日常|大人暑假的尾巴

日常|大人暑假的尾巴

這篇是寫給工作狂的你我他

最近有聯絡的朋友問起了近況,我都會說:「在放暑假」,自從上了研究所就沒有放過暑假,今年我決定放假。我印象深刻之前看過自己很喜歡的設計師stefan sagmeister的演講,他說他們公司會在幾年的工作後選擇一年完全不工作、不接受任何的打擾去休假,他認為與其把退休想成幾歲以後的事,不如把他打散到你的人生之中,藉由好好的休息去累積創作能量。

他講是這樣講,我也很認同,但要做到這件事還是很難,首先你必須衣食無缺、再來就是要克服心理障礙,我從來沒想過放暑假是需要「勇氣」,大家都想放假,就算你在公司體制內有著固定的特休,仍然有著多數的人「不敢請假」,原因都是因為對於「未來的擔憂」。我這次請了特休,主管會不會覺得我不上進?我請假了同事會不會就會被拖累?我把這個案子推掉了,下次客戶還會找我嗎? Continue reading “日常|大人暑假的尾巴"

碎念|女生才不會玩這種射擊遊戲

碎念|女生才不會玩這種射擊遊戲

圖片來自:https://read01.com/2G2NmAM.html#.W0o13dgzaCQ

前陣子看完刀劍神域外傳的動畫,基本上外傳是建立在同個世界觀,但是完全不同人編劇的作品,個人是比較喜歡外傳,外傳的作者就是奇諾之旅的作者時雨澤惠一

同樣是描述一群年輕人遊玩線上遊戲的過程,這次的遊戲是射擊遊戲,主角群與他的好夥伴幾乎都是女生,我在看動畫的時候有時候會開彈幕,這時候就看到一行彈幕「女生才不會玩這種射擊遊戲」,按下暫停實在是有點想跟他吵架(我蠻常因為性別議題用彈幕跟人吵架),但當下只想看動畫就不管了。後來跟室友聊到這件事,室友說:「你感受到歧視了對吧」 Continue reading “碎念|女生才不會玩這種射擊遊戲"

設計筆記|和客戶溫情書寫

設計筆記|和客戶溫情書寫

(圖片來自林旺-包紅茶粉絲團)

大概是昨天或前天,我收到了一封來自老客戶的報價回應,因為預算有限希望可以便宜一點,大意如此但文筆中透露處一點不好意思。接案至此也不是第一次遇到殺價,我個人是不喜歡殺價的人,去外面買東西也從不殺價,因為我不喜歡,尤其在設計創作的領域,遇到砍價總是先砍客戶的分數,有時候會覺得打折做設計在送人情,但事實上很少有客戶會覺得你在送人情。
這個客戶合作好久好久了,是我還沒畢業就合作到現在的,也是我一直以來的優良客戶,除了ㄧ些實務上的考量甚少改稿,該加價調整的時候也不會凹設計,常常收到的都是「怎麼辦三款我都好喜歡,讓我們討論一下」,而最後很可愛的一個禮盒想要印兩款。我一直以來都是對自己設計極度缺乏信心的人,我好擔心對他們這樣的小規模公司來說,我的設計真的能為他們帶來效益嗎?我好擔心他們花了錢請設計卻沒有幫到忙,畢竟現在架上漂亮的東西也不少。當初我幫忙做的logo走到今日其實我自己也不滿意了(畢竟當年我只是學生有著甚多不成熟),每每再次接到案、看到那顆logo心中總有著不踏實,然而這都是我自己的想法,客戶從沒說過什麼。 Continue reading “設計筆記|和客戶溫情書寫"

筆記|《安尚秀’s.活-字.》講座筆記(下)

筆記|《安尚秀’s.活-字.》講座筆記(下)

接續上篇 筆記|《安尚秀’s.活-字.》講座筆記(上)

問答

後面開放QA,但我覺得可能是翻譯的關係,老師回答的有點言不及義哈哈

Q:Pati 這間學校的宗旨有提到「無競爭」,為什麼呢?

A:設計是創意,但什麼會扼殺創意呢?競爭會扼殺創意,當大家在爭誰是第一的時候,速度都要快。Pati 希望創造出一個適合創作的環境,所以必須要無競爭。 我們都知道成績單不等於人生,雖然有時候這件事還是必然會發生、事與願違,老師認為教育是為未來做準備,必須去實驗、去冒險,去達成那個有創意的未來,雖然將競爭消除是一件不容易的事情,但他仍想去試。

老師在大學的時候 Lettering 這科成績是 C 等,但最後回來當教授,讓其他教授很驚訝,他總是想如果當年我拿 A 等,是否就有不同的人生?

競爭會扼殺創意,我想是我在往後日子會常常想到的一句話,我們總是在無意間競爭,儘管不刻意,也會不小心的對他人的優秀產生心理不平衡,而失去自己,如果那個對設計、對喜愛事物的初心消失之後,也許再也做不出更好的作品了吧。 Continue reading “筆記|《安尚秀’s.活-字.》講座筆記(下)"

筆記|《安尚秀’s.活-字.》講座筆記(上)

筆記|《安尚秀’s.活-字.》講座筆記(上)

我與安尚秀的作品第一次相遇應該是在大二,當時台灣與韓國的交流還不如當今頻繁,多數對於海外設計師的認識還是以日本為多(其實現在也是),當時我不懂韓文但第一眼就愛上安老師的作品,覺得好像在看外星人做的設計,直到現在,要講韓國設計師第一個還是安老師,終於在昨日有機會一睹大師風采,完全此・生・無・憾,覺得當一個人之所以能成大師的時候,除了專業外,最令人敬佩的是態度與思想。 Continue reading “筆記|《安尚秀’s.活-字.》講座筆記(上)"

碎唸|那些勞基法與我

碎唸|那些勞基法與我

「你要不要簽時代力量的公投連署?不過你現在是資方了這些好像沒什麼差吼」

雖然我是說我要研究一下下(但已經過了XD),但說是身為資方我自己是沒什麼感覺,畢竟自己接案就是自己勞役自己的資方與勞方結合體,會說現在的勞基法對我沒差一方面我的雇主是自己、一方面也是因為當前修法是對資方有好處的,但我卻無法感到一絲喜悅,大概我就是無法換了位置就換腦袋的人吧,你要怎麼保證「你這輩子都是個資方」。我是悲觀消極的,如果有一天你的工廠燒了、公司經營不善收了,為了生活是不是還是要回去當了方呢?正是因為有太多自私的資方所以才會有勞基法誕生不是嗎?最近週末無事的時候,我躺在床上突然感嘆「啊…有週休二日真好,小時候好像週六還要上半天課…」,當時應該也是很多老闆哀哀叫吧,覺得慶幸的自己躺在床上想著,能好好睡上一覺或是出去走走陪家人何其幸福啊… Continue reading “碎唸|那些勞基法與我"

設計筆記|設計人踩雷講座筆記

設計筆記|設計人踩雷講座筆記

某天在朋友的推薦下,我就去聽了一場關於設計師如何不踩雷的分享,因為內容有太多不可公開太明顯的資訊講者也說不要照相(我確實是沒有照相),所以是哪一場講者是誰我就不講明了,當作是我自己的綜合筆記吧!

過去我們做設計,要怎麼接到好案子都是在「好作品」>「好題目」>「(知道好作品)好客戶」三者之間做良好的循環。這次講者分享的是他過去在各種案子中所遇到的不同的地雷,我覺得很棒的是他針對了各種地雷做管理分析。以前我們設計人之間,講到這類的事情就是慘痛經驗大家一起大腸花舒壓就好了,大多是互舔傷口也沒有個比較好的分析建議,所以後輩們也是肉身擋子彈再來找前輩療傷,這次有前輩願意系統化的分析如何掃雷,完全值得一聽(拜) Continue reading “設計筆記|設計人踩雷講座筆記"